3D Level Design Lernmaterialien
Umfassende Ressourcen für angehende Game Designer. Von grundlegenden Konzepten bis zu fortgeschrittenen Techniken - alles was du für deine Reise in die 3D-Spielentwicklung brauchst.
Grundlagen Bibliothek
Steig ein mit unseren strukturierten Einführungskursen. Level Design Prinzipien, räumliche Wahrnehmung und Player Flow - die Basics, die jeder Profi beherrschen sollte.
Tool Mastery
Praktische Anleitungen für Unity, Blender und spezialisierte Level-Editoren. Schritt-für-Schritt Tutorials, die dich von den ersten Klicks zu professionellen Workflows führen.
Genre Spezialisierung
Plattformspiele brauchen andere Ansätze als Open-World RPGs. Unsere Genre-spezifischen Module zeigen dir, worauf es wirklich ankommt.
Community Projekte
Lerne mit anderen Studierenden an echten Projekten. Feedback, Kollaboration und der Austausch mit Gleichgesinnten beschleunigen dein Wachstum enorm.
Strukturierter Lernpfad mit praktischem Fokus
Wir glauben an learning by doing. Deshalb basieren unsere Materialien auf echten Projekten aus der Spieleindustrie. Statt trockener Theorie arbeitest du von Anfang an an Leveln, die Spieler wirklich fesseln.
Jedes Modul baut logisch auf dem vorherigen auf. Du startest mit einfachen Räumen und entwickelst schrittweise komplexe, mehrschichtige Welten.
- Interaktive 3D-Beispiele zum selbst Erkunden
- Video-Walkthroughs von Industrie-Veteranen
- Downloadbare Asset-Pakete für eigene Experimente
- Regelmäßige Live-Sessions mit unseren Dozenten
- Peer-Review System für konstruktives Feedback
Dein Lernweg in 2025
Unser strukturiertes Programm startet im Herbst 2025 mit intensiven Praxisphasen
Fundament & Tool-Einführung
Die ersten Wochen konzentrieren sich auf solide Grundlagen. Du lernst räumliches Denken, verstehst Player Psychology und machst dich mit den wichtigsten Tools vertraut. Kleine Übungslevel helfen dir, ein Gefühl für Proportionen und Flow zu entwickeln.
Erste komplette Level
Jetzt wird es ernst - du designst deine ersten vollständigen Level. Fokus liegt auf klassischen Genres wie Plattformspielen und einfachen Shootern. Hier lernst du, wie man Herausforderung graduell aufbaut und Spieler motiviert hält.
Spezialisierung & Vertiefung
Du wählst deine Lieblings-Genres und tauchst tief ein. Open-World Design, Puzzle-Mechaniken oder kompetitive Multiplayer-Maps - hier entwickelst du deine persönliche Expertise und arbeitest an anspruchsvollen Projekten.
Portfolio & Industrie-Kontakte
Die Abschlussphase dreht sich um dein Portfolio. Du polierst deine besten Arbeiten, lernst sie professionell zu präsentieren und knüpfst erste Kontakte in der Branche. Gastvorträge von Studios geben dir Einblicke in echte Entwicklungsprozesse.
Karina Blomqvist
Senior Level Designer
Insider-Tipps aus 8 Jahren Industrie-Erfahrung
Nach fast einem Jahrzehnt in der Spieleentwicklung - von kleinen Indie-Teams bis zu AAA-Produktionen - sehe ich immer wieder die gleichen Stolperfallen bei Neueinsteigern. Die gute Nachricht: Die meisten lassen sich vermeiden, wenn man früh die richtigen Gewohnheiten entwickelt.
Das Wichtigste, was ich Studierenden mitgebe: Spielt eure eigenen Level selbst. Klingt offensichtlich, aber ihr wärt überrascht, wie oft das vergessen wird. Bis ihr euer Level blind durchlaufen könnt, ist es nicht bereit für andere Spieler.
Meine Top 3 Praxis-Tipps:
Bereit für den nächsten Schritt?
Unser Herbstprogramm 2025 nimmt Bewerbungen ab Juni entgegen. Sichere dir einen Platz in Deutschlands praxisnähester Level Design Ausbildung.
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